Sep 4, 2010 2:44:59 AM CET
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Interview - PUBLOVE

PUBLOVE - Logo

Wer kennt das nicht: Man connected auf einen Publicserver und merkt dann, dass der Server leider nicht den eigenen Wünschen entspricht, sei es nun wegen störenden custom models, überflüssigen Plugins oder aufdringlichen Sounds.
Oder man möchte "mal eben" eine bestimmte Map spielen, aber man findet einfach nicht den richtigen Server.
Doch es gibt eine Lösung für diese Probleme: PUBLOVE.
PUBLOVE wurde von CodeRed (Mirko) in der Mitte des Jahres 2008 gegründet.

Ich (Lars) - vom Clan Dark Side of Life - sprach mit dem Gründer über die Idee, die Funktionen und die Zukunft von PUBLOVE.

Lars / Dark Side of Life: Hallo Mirko, stell Dich doch kurz vor.
CodeRed / PUBLOVE: Hallo Lars, ich bin Mirko, einigen wohl besser bekannt als CodeRed, 18 Jahre jung und komme aus dem schönen Düsseldorf.
In der CS:Source Szene bin ich seit 2006 aktiv. Zunächst als Gelegenheitszocker, später auch als aktiver Liga-Spieler (ESL, CAL - um nur die Größten zu nennen), wovon ich mich aber wieder zurückgezogen habe.
Zur Zeit arbeite ich hauptsächlich im Hintergrund und unterstütze die Szene durch meine verschiedenen Projekte, unter anderem mit PUBLOVE.

Lars / Dark Side of Life: Was ist PUBLOVE?
CodeRed / PUBLOVE: Der Name PUBLOVE setzt sich aus den Worten "public" und "love" zusammen und ist ein wenig ironisch gemeint. PUBLOVE ist eine Serverliste, in der die User selbst bestimmen können, welche Server ganz oben stehen sollen, durch ein einfaches, aber effektives Bewertungssystem.
Die Idee zu PUBLOVE beruht auf der leidigen eigenen Erfahrung, dass es viele schlechte Server gibt und natürlich immer ich diese joine. Ich glaube jedoch, dass es auch noch gute Publicserver gibt und habe dies mit Hilfe von Community und PUBLOVE gezeigt.

Lars / Dark Side of Life: Seit wann gibt es PUBLOVE?
CodeRed / PUBLOVE: Seit dem 25.07.2008.

Lars / Dark Side of Life: Du hast oben erwähnt, dass Du mit Hilfe der Community und PUBLOVE zeigen möchtest, dass es noch anständige Server gibt. Aber wie funktioniert das genau?
CodeRed / PUBLOVE: Die Serverliste wird anhand von Bewertungen sortiert und ist nur aussagekräftig, wenn die Community mit-hilft, möglichst die besten Server einzutragen und diese zu bewerten, bewerten zu lassen und zu kommentieren.

Lars / Dark Side of Life: Was wird gemacht, damit sich niemand einfach hoch pushen kann, indem er seinen Server selber die ganze Zeit bewertet?
CodeRed / PUBLOVE: Dazu nutzen wir ein cleveres System welches menschliche Verhaltensmuster analysiert, dies gegen Algorithmen prüft und somit ganz einfach falsche Bewertungen findet.
So ganz stimmt das natürlich nicht, aber wir haben ein internes System zum Aufspüren von falschen Bewertungen. Es lässt sich ganz einfach nachprüfen, wer welchen Server, wann wie bewertet hat, sodass alles rückgängig gemacht werden kann. Dadurch ist es sehr offensichtlich, wenn jemand versucht zu betrügen. Glücklicherweise ist dies aber erst zweimal passiert und die Täter haben ihr Fehlverhalten auch eingesehen.

Lars / Dark Side of Life: Wer steht, außer Dir, noch hinter PUBLOVE?
CodeRed / PUBLOVE: Ich erhalte hervorragende Unterstützung von eFever.de. Eigentlich war eFever Vorreiter mit dem Thema, da dort Sammelforentopics bezüglich guter Public-Server angelegt wurden. Vielen Dank an dieser Stelle dafür. Des weiteren habe ich Freunde, mit denen ich sonst die Server unsicher machen, zu PUBLOVE Administratoren rekrutiert und Community-Mitglieder in dieses Amt erhoben, die alle ausnahmslos einen super Job leisten! Danke an euch.

Lars / Dark Side of Life: Was war für Dich am wichtigsten, als Du PUBLOVE gegrndet hast?
CodeRed: Das Wichtigste ist eigentlich der Spaß, den man daran hat. Mir macht es Spaß das Ganze zu programmieren und zu leiten, sodass das Projekt sein Ziel erreicht: Den besten Public-Server für die Bedürfnisse jedes individuellen Spielers, sodass diese wiederum Spaß am Zocken haben und ihre Zeit nicht mit der Serversuche verschwenden.

Lars / Dark Side of Life: Welche Funktionen bietet PUBLOVE, um den idealen Server zu finden?
CodeRed / PUBLOVE: Jedem User stehen mehrere Filter zur Verfügung mit denen er nicht nur volle und leere Server aus der Liste filtert, sondern auch gezielt die Möglichkeit hat nach speziellen Mods zu suchen, zum Beispiel "Deathmatch", "GunGame" oder normale Server mit der klassischen Spiel Variante.
Jeder Server wird automatisch von der Website überprüft und es werden die entsprechenden Einstellungen getroffen, damit die Server richtig gefiltert werden. Die Administratoren oder der Server-Besitzer können dies gegebenenfalls korrigieren.

Lars / Dark Side of Life: Wer liefert die Ideen fr die Funktionen (z.B. die Filter)?
CodeRed / PUBLOVE: Dreimal darfst du raten ;)
Natrlich die Community, die Admins oder ich selber. PUBLOVE kann man durchaus als Community-Projekt betrachten. Die Community hilft der Community.

Lars / Dark Side of Life: Aus wie vielen Mitgliedern besteht momentan so in etwa die Community, die mit hilft und PUBLOVE nutzt?
CodeRed: Wir stehen knapp vor dem Durchbruch in den 3-stelligen Userzahl Bereich, jedoch nutzen sehr viele Spieler ohne PUBLOVE Account bereits unseren Service. Eine Anmeldung würde denjenigen noch die Möglichkeit geben die Server zu bewerten, zu kommentieren und selber Server einzutragen.
Es wurden bereits über 150 Server eingetragen und reichlich bewertet und kommentiert.

Lars / Dark Side of Life: Und was hast Du bzw. die Community für die Zukunft für PUBLOVE geplant?
CodeRed / PUBLOVE: Wir arbeiten derzeit an einer Vereinfachung des Bewertungssystems, an einer weiteren Automatisierung bezüglich Server-Plugins / Mods und an einigen Web 2.0 Features wie zum Beispiel einer persönlichen Server-Favoriten Liste und weiteren Gameserver Status-Bannern, die in die eigene Homepage oder Clanpage eingebunden werden können.


Lars / Dark Side of Life: Vielen Dank fr das Interview
CodeRed / PUBLOVE: Vielen Dank fr euer Interesse.

Falls wir euch nun für PUBLOVE interessieren konnten, könnt ihr gerne vorbei schauen und das ganze selber testen.

Das Interview führte Lars "DarkLord" Albrecht vom Clan Dark Side of Life.

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Sharkin
Ja er Lebt noch er Lebt noch er Lebt noch.... gemeint bin ich ;) LoooL
t
ibsisini
http://www.dsol-clan.de/files/downloads/GunGame_ServerPack_v1.zip
Day
Wo finde ich denn das gg Fertigpaket ? Direktlink verweit auf die Startseite von euch. Ich finde keine Downloadsektion xD
ibsisini
Der Direktlink steht im Forum von cstrike.de. Ich denke Du kommst von da.
wo habt ihr jungs den gg mod fr css zum dl!?
Sharkin
Ich grüße alle meine DSoL Frends und hoffe es geht euch allen so weit jut.Bin wieder aktiv und hoffe doch das wir denn Clan wieder ans Laufen bekommen werden... und wenn ich was unternehmen muss.LG Sharkin
ibsisini
Der Direktlink steht im Forum von cstrike.de
Flamer__x33
wo finde ich hier den downlioad fr en gungame men